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動漫:絲綢之路文化新紐帶 ——“絲綢之路上的中外動漫作品展”側記
發布時間:2014-08-07 08:38 來源: 編輯:產業發展司
信息來源: 2014-08-07

  來源於:中國文化報  程麗仙

  

  

  在第24屆書博會上的“絲綢之路上的中外動漫作品展”現場,參觀者喜歡與漫畫家及其作品合影。

 

  

   走進第24屆全國圖書交易博覽會貴陽主會場4號館2號門,會看見一個截然不同於其他展位的“絲綢之路上的中外動漫作品展”。這個200多平方米的展區裡懸挂著的200多幅漫畫,選自2014絲綢之路國際漫畫大賽的1萬多幅參賽作品。7月底在貴州興義萬峰林,它們中的16幅成為這項漫畫賽事的獲獎作品。

  “絲綢之路”在今年6月22日第38屆世界遺產大會之後,已成為熱詞之一,這個以絲綢之路為主題的漫畫賽事和展覽起於何時?何以從興義到貴陽?接下來又將去向何方?

  相約萬峰林:動漫給旅游帶來“絲路效應”

  “本次漫畫大賽從2013年底啟動,通過各國行業協會向亞洲、歐洲、美洲、非洲和大洋洲的70多個國家和地區的藝術家征集參賽作品。”2014絲綢之路國際漫畫大賽評委會主席、中國版權協會副理事長王六一告訴記者,因早年在中東地區的工作經歷,他對絲綢之路一直念念不忘,多年來持續收集與之相關的資料文獻、藝術作品等。“這是國際上首個以絲綢之路為主題、以漫畫表現絲綢之路文化歷史的活動,也是絲綢之路上各國動漫大師的首次集結。”

  經過8個月的作品征集,這項賽事收到了來自全球的1.12萬幅漫畫作品,大部分通過網絡投稿,最後的終評活動落地在興義萬峰林。興義是黔西南布依族苗族自治州首府,為貴州四大主要城市之一,地處滇、桂、黔三省區結合部中心地帶,歷來就是西南地區重要的商貿中心,素有“黔桂鎖鑰”之稱。萬峰林為興義著名自然風景區,是中國西南三大喀斯特地貌之一。

  終評活動邀請到了俄羅斯的茲拉特科夫斯基﹒米克哈爾、伊朗的古拉姆﹒禮薩﹒阿茲米、印度的謝科汗﹒慕克吉等10多位國際藝術家,在萬峰林逗留的數日裡,他們不僅完成了2014絲綢之路國際漫畫大賽的終評,還就如何在萬峰林開展萬國民俗民間博覽會和民間工藝品一條街等與主辦方進行了探討。

  “這次動漫評選活動給興義帶來了‘絲路效應’。”森垚﹒萬峰谷首席戰略顧問梁上燕認為,此舉可以進一步促進興義文化產業的發展,打造興義國際度假旅游城品牌,增加興義項目的文化附加值。她提出設立世界藝術家創作中心,每年邀請國際知名藝術家到萬峰林採風創作,將自然美景與人文藝術相結合,以此塑造景區的文化品牌形象。

  走進書博會:絲路漫畫家的筆下世界

  當絲綢之路漫畫在興義萬峰林盡情“綻放”的時候,貴陽國際會展中心的“絲綢之路上的中外動漫作品展”也在有條不紊地布展中。根據大賽作品的分類,展區被分成絲綢路上的傳奇與民間藝術、絲綢路上的城市與鄉村、絲綢路上的自然與科技、絲綢路上的文體與娛樂四大部分。

  站在展區入口巨大的3D畫上,首先看到的是大屏幕上循環播放的“絲路動漫”宣傳片以及絲路上各國的優秀動畫短片和中外藝術家訪談視頻,繞過屏幕,是“絲路上的中外動漫”系列出版物展示區和漫畫家創作區。

  據介紹,“絲路上的中外動漫”共6冊,包括五冊紙質出版物和一冊多媒體出版物,預計於明年10月正式出版,其中,中國、伊朗、印度、俄羅斯、馬來西亞、西班牙、法國、意大利等陸上與海上絲綢之路所經國家所提供的動畫作品大都取材於各國的民間傳說和童話,制作精良,多數在國際上獲過大獎,足以代表該國動畫水平。俄羅斯、伊朗、菲律賓、土耳其等國的動漫協會已明確提出,一旦作品征集完畢,除了出版系列叢書外,還將為收入該書的作品分別在各自國家舉辦展覽。

  “這套書從5年多前開始策劃,意在突破介紹絲綢之路時通常採用文物古跡表現歷史的傳統做法,匯集了絲路上各個國家和地區的、能代表本民族特色的動漫作品,借此表現古往今來絲路上各國和地區的文化面貌、彼此的交流與合作。”王六一對記者說,通過動漫這種更夸張、幽默和充滿想象力的藝術表現形式,人們不僅可以了解到絲綢之路上各國豐富多彩的文化,也能很快進入藝術家們奇思妙想的世界。

  與欣賞漫畫、翻看書冊相比,參觀書博會的觀眾更樂於圍觀國外漫畫家的現場創作:有人喜歡看西班牙漫畫家Turlios如何對人臉進行夸張變形,有人舉著線描風格小漫畫與女漫畫家娜尼合影,有人抱著孩子請70歲的米克哈爾畫一幅速寫風格側臉漫畫。

  書博會期間,除了在展會現場進行漫畫創作之外,這些國外漫畫家還參觀了貴陽孔學堂、參加了巨盒創想動漫主題樂園項目展示,直觀感受到貴陽的文化特色。“動漫拉近了世界與貴陽的距離,也拉近了貴州人與絲路的距離。”王六一說。

  去敦煌:發現絲路動漫更多的可能

  無論是耗時8個多月進行作品征集的2014絲綢之路國際漫畫大賽,還是用5年多時間策劃出版的“絲路上的中外動漫”系列,都隻是“絲綢之路上的中外動漫”項目的一部分。“希望借助貴州書博會的平台,讓動漫的絲綢之路更寬更遠。”王六一說,接下來,還將結合絲路動漫進行民族民間工藝品開發與設計、推出新媒體絲路漫畫等。

  “我好像趕上了當下流行的跨界潮流。”年屆花甲的王六一笑著說。的確,從這個項目的團隊支持力量來看,除了絲路上的外國動漫藝術家,還有貴州本土的工藝美術大師劉雍、藝術家尹光中,以及長期致力於敦煌藝術創作與研究的常嘉煌。

  敦煌雖然隻是甘肅酒泉市轄的一個縣級市,但因處在古代中國與西方互通商貿與文化交流的陸路通道絲綢之路上,而成為一個歷史文化重鎮,敦煌石窟和敦煌壁畫聞名天下。常嘉煌就出生在那裡,他的父親是被稱為“敦煌保護神”的常書鴻。“上世紀60年代,父親跟我談起敦煌新石窟計劃,當時他的想法是借創造新石窟並繪制新壁畫,復興中國隋唐時期壁畫藝術的輝煌。”常嘉煌告訴記者。1996年,常嘉煌在敦煌保護區附近找到一塊長約兩公裡的斷壁,用自己賣畫的錢和母親的積蓄啟動了“新石窟”開掘工作,他希望在新石窟開鑿的同時,邀請絲綢之路和全世界的藝術家參與新石窟創作。

  “這次的絲綢之路漫畫大賽征集到上萬幅作品,但獲獎作品隻有10多幅,那些落選作品怎麼處理?有沒有價值?”常嘉煌對記者說,“藝術作品的價值不能僅從當下判斷,那些落選作品同樣反映了這個時代人們的生活和情感,放在1000年後,也許就是寶貝。”因此,他提議將參賽作品原稿收集起來,保留數字化版本之後即裝箱封存進新石窟中,留待後人發現。“利用中國動漫和數字化的高速發展勢頭,可以建立互動化、娛樂化的敦煌數字中心,將千百年前的文明和當下人們的距離拉得更近一些。”

  當敦煌與動漫相連,所改變的不僅是一種歷史文化的呈現方式,也豐富了動漫的創作題材並提供了一種新的流傳方式。當動漫成為絲綢之路文化的新紐帶,敦煌,或許就是“絲路動漫秀”的下一站。