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在近日舉辦的第八屆中國國際動漫游戲博覽會(2012 CCG EXPO)上,上海市文廣影視局正式對外發布了《2011上海動漫產業年度報告》和《2011上海網絡游戲產業年度報告》,在廣泛調研和深入研究的基礎上,分別對2011年度上海動漫、網絡游戲產業的發展概況、細分領域情況進行了詳細描述,總結了上海動漫、網游產業的發展規律,對兩大產業面臨的發展優勢和問題進行了分析,對2012-2013年兩大產業發展的主要趨勢進行了研判。
《2011上海動漫產業年度報告》顯示,2011年上海動漫產業總產值達到63億元,同比增長23.7%,約佔全國總產值的10%,與全國的產業增長速度基本持平。截至2011年底,上海共有300余家企業營業范圍涉及動漫創作與制作,其中111家正常開展業務並有動漫作品問世。報告總結了2011年上海動漫產業發展的六大特點:一是電視動畫產量增長240%,作品質量顯著提升﹔二是動漫原創作品不斷涌現,多部作品獲得國家獎項﹔三是動漫園區發展迅速,集聚效應更加明顯﹔四是動漫展會全面升級,展會效果明顯提升﹔五是動漫電影市場熱點不斷,取得了觀眾口碑與票房的雙豐收﹔六是動漫作品主動“走出去”,海外市場拓展成效明顯。報告指出,當前上海動漫產業發展有著深厚的歷史積澱,綜合優勢和基礎資源優勢明顯,政府的產業扶持政策環境良好,迪斯尼、夢工廠等兩大世界動漫娛樂產業巨頭落戶的助推作用明顯等優勢。但產業發展仍然面臨產業融資渠道不暢、人才缺口較大、知識產權保護和品牌影響力均有待加強等問題。報告對2012-2013年上海動漫產業發展趨勢進行了研判:未來兩年,上海的動漫產業整體規模將繼續保持增長,產業鏈發展日趨完善,原創能力得到明顯提升,各公共服務平台的支撐作用將顯著提高,新媒體動漫加速增長,動漫產業與其他行業融合發展的趨勢更加顯著。
《2011上海網絡游戲產業年度報告》顯示,2011年上海網絡游戲產業(包括互聯網游戲和移動網游戲)總產值達到149億元,同比增長22%,佔全國總產值的30%。其中互聯網游戲產值(包括客戶端游戲和網游游戲)約144億元,同比增長20%,佔上海總產值的96.6%﹔移動網游戲(基於移動網絡和智能終端的游戲)產值約5億元,同比增長150%,佔上海總產值的3.4%。報告總結了2011年上海網絡游戲產業發展的六大特點:一是產業總體在全國名列前茅,二是傳統的客戶端游戲在網游市場上佔據絕對優勢,三是移動網游戲新領域受到企業和用戶的高度關注,四是產業高度聚集,少數骨干企業貢獻主要產值,五是面對國內市場激烈競爭,企業選擇主動拓展海外市場,六是網游產業與文學、影視、動漫等跨界融合趨勢十分明顯。報告指出,當前上海網絡游戲產業發展有著產業政策、基礎資源、市場體系等多方面的優勢,但是游戲內容與樣式有待創新,企業核心競爭力有待加強,運營模式仍有待轉型。報告對2012-2013年上海網游產業發展趨勢進行了研判:未來兩年,上海的網游產業整體規模將繼續保持增長,原創能力將進一步提升,骨干企業數量進一步增加,網頁與移動網游戲將實現加速增長,跨界整合發展成為重要趨勢。
今後,上海市文廣影視局將每年發布相關文化產業的年度報告,及時向社會和業界發布相應的產業信息。
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