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文化部於2010年6月22日上午10時舉行新聞通氣會,介紹《網絡游戲管理暫行辦法》的有關情況,並答記者問。
圖為新聞通氣會現場。
日前,文化部出台《網絡游戲管理暫行辦法》。作為我國第一部專門針對網絡游戲進行管理和規范的部門規章,《辦法》對中國網絡游戲健康有序的發展,具有重大且深遠的影響。該《辦法》將於2010年8月1日正式實施。
為做到管理到位,解決當前網絡游戲行業存在的突出問題,文化部切實履行網絡游戲主管部門職責,以科學發展觀為指導,按照全面、協調、可持續的基本要求,嚴格按照“三定”規定及中央編辦發[2009]35號文等規定,在深入立法論證和廣泛征求意見的基礎上,制定了《網絡游戲管理暫行辦法》。
《辦法》首次系統地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,共計六章三十九條。《辦法》確立了從事網絡游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及“網絡游戲”、“網絡游戲上網運營”、“網絡游戲虛擬貨幣”等概念﹔同時,以網絡游戲內容管理、網絡游戲未成年人保護、網絡游戲經營單位的經營行為、網絡游戲虛擬貨幣發行及管理和網絡游戲用戶權益保障為重點,做出了具體的制度安排。這些措施既在法規層級上固化了文化部以往行之有效的管理制度,又針對網絡游戲市場現階段出現的突出問題細化了管理措施,強化了政策的可操作性和可實施性。
文化部文化市場司負責人表示,文化部將以《網絡游戲管理暫行辦法》出台、實施為契機,進一步規范網絡游戲市場秩序、促進網絡游戲市場健康發展。各網絡游戲經營單位應當嚴格遵守《辦法》規定的最低要求,在規范自身經營行為的基礎上提升產品的文化內涵和服務的質量品質。各級文化行政部門及文化市場綜合執法機構應當按照《辦法》,嚴格執法,嚴厲打擊各類違規經營活動,為廣大人民群眾特別是未成年人營造健康、綠色的網絡文化環境。
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