2019年文化部banner嵌入
當前位置: 首頁 > 信息發布 > 工作信息 > 市場管理司
市場管理司
市場司指導協會舉辦互動娛樂大會(南京)暨網絡游戲行業峰會
發布時間:2018-03-30 15:35 來源:文化市場司綜合 編輯:文化市場綜合執法局
信息來源:文化市場司綜合 2018-03-30

  3月28日,由中國文化娛樂行業協會主辦,中動漫互娛文化發展南京有限公司、國家高新游戲動漫孵化中心承辦的“2018中國互動娛樂大會(南京)暨中國網絡游戲行業峰會”在南京舉辦。作為網絡文化產業中最具增長潛力和創新活力的領域,近年來網絡游戲市場持續保持快速、穩定發展態勢,但也存在產品結構單一失衡、同質化現象嚴重、文化內涵不足、價值觀念存在偏差、未成年人保護措施不到位等問題。網絡游戲轉型升級是當前全行業面臨的共同選擇。

  文化市場司有關負責人在活動中指出,大力發展功能游戲是推動網絡游戲轉型升級重中之重。政府部門將通過優先發展功能游戲產品、加強資金扶持和人才培養、支持舉辦功能游戲比賽、加強功能游戲宣傳推廣、開展標准體系研究等舉措大力發展功能游戲﹔還將完善行業通氣制度,支持發展電競運動,推動行業融合發展,嚴格棋牌游戲管理,加強未成年人保護,規范游戲運營活動,努力創造公平競爭的市場環境。中國文化娛樂行業協會宣布正式啟動功能游戲大賽,並將與行業共同開展相關理論研究和體系建設規劃工作。騰訊、網易、完美世界、盛大游戲、搜狐暢游、萬達、索尼、小米、大玩家等國內代表性的網絡游戲、主機游戲、大型游戲機、VR企業負責人參加會議。本次峰會圍繞功能游戲產品研發、電子競技運動、功能游戲價值導向等內容組織了主題演講、高端對話環節。協會原則通過了由騰訊、網易等網絡游戲代表性企業共同起草的《網絡游戲開發“百不宜”(討論稿)》,將在進一步修改完善後作為內部自律規范。