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來源於:中國文化報
為期7天的第十屆中國﹒長春國際動漫博覽會於6月5日在長春國際會展中心落下帷幕。據統計,展會首日參觀人數就達7.2萬,高峰日更是超過15萬人。記者在展會現場發現,觀眾不隻是年輕人和帶著孩子的家長,戴著動漫飾品的老年人也是隨處可見。已連續舉辦10年的長春國際動漫博覽會越來越受到長春市民的關注,動漫已融入百姓的日常生活中。
走進長春國際會展中心7號展廳,一個高5.2米的馬的動漫立體形象闖入人們的視線。吉林藝術學院動漫學院創作的“馬上動漫”形象,馬身配以彩色動漫畫,而馬的四條腿則是為觀眾准備的畫板,上面填滿了動漫愛好者現場創作的動漫涂鴉。
被觀眾層層包圍的凝羽動畫展區被布置成教室的樣子,身著校服的演員們正在演出校園課堂情景劇。已經工作4年的李羽看後感慨地說:“它使我彷佛又回到了高中時代,那個時候無憂無慮,特別美好。”這部情景劇是凝羽動畫公司還原其原創動畫《茶啊二中》中的部分動畫情景,不僅吸引了大批觀眾,也收到了很多企業拋出的合作的“橄欖枝”。
7天的展會期間,每個整點在長春國際會展中心6號展廳都會響起日本虛擬偶像歌手初音未來的歌聲。走進一個臨時搭建的封閉空間,台前一個初音未來動漫形象浮現在空中,她又唱又跳,引得台下觀眾揮舞著熒光棒發出尖叫聲。這是一場虛擬動漫形象音樂會,採用的是180度全息幻影成像系統,通過先進的投影技術和特制的幕布,為觀眾提供了一場動漫音樂的視覺盛宴。
在騰訊游戲展區,一塊超大屏幕立在中間,兩旁計算機後面坐著10名選手,由本屆動漫博覽會與騰訊游戲聯合推出的“英雄聯盟挑戰賽”正在緊張進行,播放實時賽況的大屏幕被觀眾圍得水泄不通,人們目不轉睛地盯著大屏幕,生怕錯過比賽的精彩瞬間,現場不時傳來叫好聲。據工作人員介紹,本次比賽共吸引300名玩家報名,獲勝玩家還可獲得豐厚的獎金。
當記者問到此次展會最吸引人的項目時,很多觀眾會回答:“Cosplay嘉年華東北賽區預選賽。”傳統武術與現代舞蹈完美融合的《唐書﹒浮生戲》,擁有華麗服裝造型、精美絕倫舞台效果的《愛麗絲瘋狂回歸》等動漫真人秀表演,讓觀眾大開眼界,直呼過癮。台灣Cosplay藝術推廣協會會長陳宏明評價:“此次比賽Cosplay表演很專業、原創色彩濃厚,非常精彩。”
長春動漫博覽會組委會負責人曲雲赫告訴記者:“2005年首屆長春動漫博覽會起步之初,參展動漫企業隻有3家,今年參展企業增至2000家,吸引了來自日本、韓國等國家以及中國大陸、台灣等地的眾多知名動漫企業入駐﹔展廳空間也在不斷擴大,如今面積達到1.5萬平方米。”應參展企業要求,本屆博覽會組委會還組織召開了動漫產業洽談會。
常年奔走於全國各大動漫展會的著名青年漫畫家、卡通形象“搖頭驢”的作者白鬆說:“長春國際動漫博覽會在國內同類展會中已形成自己的品牌,對於產業規模的形成有很大的推動作用。”此次他受吉林藝術學院動漫學院邀請來校講課,這為他的藝術發展打開了更廣闊的空間。據了解,本屆博覽會上,英特爾公司、超越模型、美國Makerbot 3D打印機等近20家企業也都找到了合作伙伴。
動漫“痛車展”、奇幻——不思議3D藝術畫展、動漫明星簽售、童趣游戲展演大賽、TV Game精英賽、真人CS游戲等60多項活動,讓不同年齡、不同興趣的觀眾都找到了樂趣。去年被孫子拽著來的張慶國大爺,今年動漫博覽會還沒開始就張羅著要帶孫子來玩,他說:“每一個活動都挺有意思,我們的鄰居也都來了,感受一下動漫的氛圍,大家就像過年一樣。”
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