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浙江省網絡游戲行業發展勢頭良好
發布時間:2015-03-31 09:55 來源:報送系統 編輯:李慶禹
信息來源:報送系統 2015-03-31

  2012年至2014年,浙江省年新增網絡游戲企業分別達48家、51家、68家,呈逐年增長態勢。在經濟增速回調、實體經濟持續低迷的形勢下,浙江省網絡文化特別是網絡游戲行業快速成長,助推了浙江省文化產業的發展。總體呈現出以下三個方面特點:  

  一、網絡游戲行業在全國佔據中堅地位。浙江網絡游戲市場是我國起步較早的區域市場之一,經過十幾年的發展,已經成為一個頗有市場規模且具發展特色的市場,特別是民營網游企業異軍突起,迸發出強勁的生機與活力。截至2014年12月,浙江省共有互聯網網絡游戲經營企業326家,佔網絡文化企業的76.89%,其中網絡游戲運營企業315家,從事網絡游戲虛擬貨幣交易企業11家,總注冊資金54億元,從業人員近2萬人。網絡游戲新增企業數量和消費規模基本位列全國第四,其中網絡棋牌游戲企業總數居全國首位。 

  二、網絡游戲行業資本市場運作活躍。2014年網絡游戲行業已經進入融資、投資、戰略整合為主的資本運作層面,游戲行業投資、收購接連不斷。一是傳統行業與互聯網加速融合。如浙江上市企業美盛文化先後以5400萬元、4200萬元收購網游動漫企業杭州締順科技、天津米酷網。張家港化工機械股份有限公司斥資15億收購浙江省網絡游戲虛擬物品交易平台“5173”。二是游戲行業產業鏈上下游之間的投資收購愈演愈烈。杭州順網科技作為佔據全國70%以上市場份額的網吧平台服務商,以9360萬元收購杭州浮雲網絡80%股權,以彌補公司在休閑游戲方面的不足。從網吧管理平台的運營服務到網吧平台娛樂的內容運營,杭州順網科技覆蓋產業上下游的互聯網娛樂平台服務體系發展模式逐步清晰。三是借助資本熱潮,資質較好的游戲公司不斷謀求上市。2014年7月,浙江省網絡娛樂、游戲企業“9158”在香港成功上市。 

  三、網絡游戲行業集聚效應顯現。在行業龍頭企業的帶動作用下,杭州、金華等地逐步形成區塊集聚優勢。浙江省網絡游戲交易平台建設在全國處於主導地位,杭州“淘寶網”和金華“5173”佔據了國內網絡游戲虛擬貨幣和道具交易的大半份額,年交易額逾百億元。杭州順網科技旗下的“順網游戲”躋身業界前十優質平台,開服數居行業前五。杭州電魂網絡憑借自主研發、自主運營的大型多人在線競技游戲《夢三國》,2014年營收逾5億元杭州邊鋒網絡2013年浙報傳媒32億收購後發展良好,是中國最大的專業網絡棋牌游戲運營商之一。(來源:浙江省文化廳)