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蒙特利爾舉行國際游戲峰會,中國受邀擔任首家主賓國
發布時間:2013-11-27 13:15 來源: 編輯:國際交流與合作局
信息來源: 2013-11-27

    11月11日至12日,2013年蒙特利爾國際游戲峰會在加拿大動漫之都蒙特利爾舉行。來自世界近20個國家的150余家著名動漫與電子游戲公司參加了此次峰會,2000多位專業人士到會交流。峰會期間還舉辦了1場學術研討會、2場主旨演講,以及60余場動漫產品演示。

  蒙特利爾國際游戲峰會是北美東部地區規模最大、規格最高的游戲產業峰會,也是全球頂級游戲峰會之一,在北美具有廣泛影響力。今年峰會第一次引入主賓國機制,即邀請中國以主賓國身份亮相,體現了中國游戲產業近年來的發展已越來越吸引世界的關注和積極的響應。

 

中國代表團團長、中國文化部產業司巡視員孫若風在峰會主賓國招待會上致辭 

  中國代表團團長、中國文化部產業司巡視員孫若風在峰會於11月11日下午為主賓國舉辦的招待會上致辭,表示中國此次擔任主賓國,一方面希望能為峰會注入中國元素,讓世界進一步了解和認識中國游戲產業﹔一方面希望充分利用峰會的國際化平台,借鑒先進的國際經驗,推動中外游戲產業的交流合作,為中國游戲產業創造更多的發展機遇。中國駐加拿大大使館公使銜文化參贊李冬文專程從渥太華赴蒙特利爾出席招待會活動。

 

出席峰會主賓國招待會活動的中加兩國嘉賓 

  魁北克省國際關系、法語組織及對外貿易廳廳長讓-弗郎索瓦﹒裡瑟也在招待會上致辭表示祝賀。裡瑟廳長熱情地頌揚了加拿大魁北克省與中國的傳統友誼,並高度評價了加中兩國間的友好合作關系。

  峰會主辦單位——魁北克數字聯盟主席達斯圖在招待會上介紹說,一年一度的蒙特利爾國際游戲峰會已連續舉辦10年,而第十屆峰會的規模因中國的參加比以往規模更大、辦得更好。數字聯盟希望在中加兩國長久友誼與戰略合作基礎上,兩國未來在游戲產業方面的合作潛力更加巨大、前景更加廣闊。招待會活動上,魁北克數字聯盟向中方協辦單位——中國文化產業協會會長張斌頒發了主賓國證書。張斌和達斯圖還分別代表中國文化產業協會及魁北克數字聯盟簽署了合作備忘錄,約定雙方在資源互補、信息共享等方面進行長期互利合作。

 

中國文化產業協會會長張斌與魁北克數字聯盟主席達斯圖簽署合作備忘錄 

  中國文化產業協會會長張斌說,在中國政府的大力支持與指導下,中國的游戲產業受到了高度重視、得到了前所未有的發展機遇,已成為未來中國文化產業發展的一個新增長點。中國代表團此次參加國際游戲峰會,將借助一流的國際平台加強與國際業界的溝通、交流與合作,推動中國游戲產業“走出去”。中國文化產業協會與魁北克數字聯盟的戰略合作,直接為兩國游戲產業發展搭建了國際化合作交流平台,為兩國企業在技術、資金和市場方面提供了更多優勢互補機會。他指出,中國游戲產業經過十幾年的快速發展,市場規模已突破100億美元﹔在商業模式、游戲內容與種類上都為世界游戲產業做出了貢獻﹔可以說如果少了中國元素世界游戲產業就不算完整。他還表示,剛剛成立的上海自貿區在視頻游戲領域政策上將有所突破,將允許外資在試驗區生產、銷售游藝游戲設備,這對世界游戲產業和從業者都是一大利好消息。

 

2013年蒙特利爾國際游戲峰會中國展區