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來源於:中國文化報 記者 程麗仙
在開幕前一天就中國影視動漫國際合作簽署合作備忘錄、開幕式上挂牌成立歐瑞動漫國際版權交易中心、第一天下午舉行CCDE影視動漫國際合作峰會、後兩天在動漫游戲產業展區上演“大折騰”、國際動漫版權交易金額1819萬美元——所有這些,使動漫儼然成為近日結束的第四屆中國蘇州文化創意設計產業交易博覽會(以下簡稱“創博會”)的最佳配角。透過那一場場展示、表演,可以管窺出江蘇蘇州動漫產業的發展潛力以及蘇州動漫企業的實力與雄心。
成立版權交易中心推進國際合作
據了解,歐瑞動漫國際版權交易中心由創博會組委會授權蘇州歐瑞動漫有限公司具體運營,並接受蘇州文廣新局、蘇州商務局、蘇州知識產權局的指導。
“國際版權交易中心主要有3個功能:第一,中國影視動漫作品的國際發行,每年將實現不少於30部動漫作品的國際發行﹔第二,優秀國際企業的合作引入,中心將引入歐洲、北美、東南亞、澳洲等超過50家優秀企業進行合作,合作范圍包括聯合制片、海外發行、品牌授權、委托制作等﹔第三,為中國動漫企業走向海外提供法律、政策、市場等方面的咨詢服務。”蘇州歐瑞動漫有限公司總裁錢鋒說。
授權本地企業運營版權交易中心的做法與創博會組委會的創新意識有關,也與企業的自身實力有關。成立於2006年的歐瑞動漫從2012年開始嘗試海外發展,在主管部門的幫助下,已經走訪了沙特、約旦、埃及、土耳其等多個國家,並取得了一系列成果。以2014年為例——5月,與沙特國家廣電機構簽署聯合制片協議,共同制作反映中阿美食文化交流的26集電視動畫《孔小西與哈基姆》﹔10月,與俄羅RWS 電影公司簽署聯合制片協議,共同制作動畫電影《阿廖卡和龍》,該片講述一個發生在明朝的中俄友誼故事﹔11月,與澳大利亞皇家墨爾本學院簽署人才交流協議,學院每年安排學生到中國進行實習。
在談到動漫走出去的經驗時,蘇州歐瑞動漫有限公司副總經理趙赟告訴記者,“首先要積極與當地機構合作,採用文化融合的方式推廣中國文化和中國動漫作品﹔其次要開拓思路,從單純的作品發行變為深度合作,既能解決作品的發行問題,又能帶來更多的合作機遇﹔再次要積極參加國際上的電影活動、電視活動、新媒體活動,在活動中廣交朋友,推廣自己的品牌和合作理念。”
峰會:國際交流是合作基礎
2015CCDE影視動漫國際合作峰會是版權交易中心成立後的首個國際交流活動,來自美國、俄羅斯和哈薩克斯坦的嘉賓就中國影視動漫的國際合作進行了主題演講。
“今年的重點之一是發行中國的動畫長片。”俄羅斯大電影發行公司總裁瓦西裡﹒羅文斯基說,俄羅斯有超過1000家電影院,電視台有很多動畫節目,有很多俄羅斯人喜歡租碟在家看,整個市場需求量很大,對新媒體產品、視頻、電影的需求都在增長,希望通過國際合作發現或共同創作更好的動漫作品。
“目前美國市場的動畫電影發行有兩種方式,一是在影院上映,一是被制作成DVD發行,這是截然不同的兩個領域。”美國斯波雷特影視發行公司總裁馬修﹒丹尼斯說。他認為第一種發行很困難,中國動畫電影想進入北美市場可以採用第二種方式。今年,馬修要發行歐瑞動漫的第4部動畫電影《極地大反攻》。“該片目前已完成英文配音,‘六一’前後會在美國家庭影院和DVD市場推出,斯波雷特公司確保我們兩年的保底收益為200萬美元。”趙赟告訴記者。
在俄羅斯維斯特電影公司執行總裁弗拉基米爾﹒尼古拉耶夫的演講中,《雪之女王》被屢次提到,因為這是他們的走出去產品。“感謝該片的中國發行方,今年夏天大家將在影院看到我們的原創動畫作品《雪之女王》第一部,看過它,也許就能了解俄羅斯動畫電影現狀了。”弗拉基米爾說,“我已經清晰地看到中俄在動畫和電影領域的合作機會,合作會導致彼此的巨大飛躍。”
與美國、俄羅斯相比,哈薩克斯坦與中國在動漫領域的合作擁有一個最古老的基礎——絲綢之路。“從公元2世紀起,兩國就建立了貿易聯系,一直保持著友好關系,現代的哈薩克斯坦是絲綢之路上的一個重要交通樞紐。”哈薩克斯坦卡納赫傳媒公司總裁阿迪爾﹒卡納赫說,“據我所知,絲綢之路也是中國當下非常流行的主題,動漫創作當然也不能落後,我們正和歐瑞動漫聯合制作一部動畫電影《絲路傳奇》。”他認為這不是簡單地購買和出售商品,而是絲綢之路重建中的一個好例子。據了解,該片目前已經完成劇本創作,預計將於2018年在全球上映。
借力創博會,實現新突破
這不是蘇州動漫首次成為創博會的最佳配角。“第三屆創博會有一個重大舉措,把動漫展區從上一年的1400平方米擴大到7000平方米,使動漫展成了令人矚目的焦點。”蘇州動漫游戲行業協會秘書長趙璽告訴記者。
今年創博會上動漫游戲產業展館的活動安排在4月11日、12日,名為“大折騰”的漫展需花40元買票才能進入,讓周末兩天的展館陷入一片沸騰聲浪中。“這是大折騰第二次出現在創博會了,第三屆創博會我們也在。”活動承辦方蘇州丹尼動畫有限公司總經理姚鳴鳴告訴記者,大折騰是一群蘇州本土漫畫游戲動畫人為實現兒時夢想聚集在一起創辦的漫展,與國內其他漫展的不同之處在於結合了民間廟會和趕集的形式,加入了大戲台表演。
“大折騰有自己的舉辦頻率,出現在第三屆創博會上的是第二次,之後又辦了兩次,這屆創博會上的是‘大折騰零伍’。” 姚鳴鳴對記者說,因為蘇州國際博覽中心將舉辦世乒賽,今年的展區有所壓縮,隻有2000平方米,容納了100多個展位。不過,她根據現場情況估計本次能有3000位觀眾。“借助創博會的平台,動漫企業能更好地開展公司業務,實現資源互換,發現更多的合作機會,比如這次我們牽線讓母公司日本STUDIO DEEN株式會社與騰訊動漫達成了合作。”姚鳴鳴說。
實際上,蘇州的動漫“熱”可以追溯到3年前。2012年,蘇州憑原創電視動畫片產量47部、24萬多分鐘,居全國城市首位。“當前的發展態勢要求動漫企業調整思維,開拓新的發展思路。”錢鋒認為蘇州作為曾經產量第一的城市,在動漫產業思維的轉變上也必須努力走在全國前列。
“本屆創博會上版權中心的建立就是一個新啟程、新突破,既有助於中國動畫走出去和國外動畫走進來,也有助於中國動畫進一步市場化,實現產銷分離,讓生產方潛心於制作精致的作品,銷售方則致力於將其變成收益。”趙璽說。
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