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互聯網漫畫消費市場有多大
發布時間:2017-02-28 10:02 來源: 編輯:產業發展司
信息來源: 2017-02-28
    來源於:北京商報
  

    據艾瑞咨詢發布的研究報告顯示,我國互聯網漫畫用戶規模預計在今年實現近億人的規模,且未來還將保持增長趨勢。同時有最新數據顯示,國內付費漫畫市場規模已經達到2億元,包括騰訊動漫、有妖氣等漫畫平台已開始採用付費模式,此外還有不少公司或平台正在逐步探索、研發付費體系與模式。那麼,線上付費漫畫究竟能創造出多大的消費蛋糕呢?

  在互聯網興起前,我國漫畫行業的內容渠道以傳統漫畫雜志為主,隨著互聯網時代的到來,用戶逐漸從線下向線上遷徙,推動了互聯網漫畫平台的發展。數據顯示,近年來我國互聯網漫畫用戶規模一直保持著增長趨勢,從2013年的2257.6萬人到2015年的4014.6萬人,再到2016年的7074.7萬人,今年則有望達到近億人,實現9725.3萬人的規模。

  隨著市場的發展,互聯網漫畫也逐步從過去免費閱讀的時期進入付費階段。其中有妖氣從2010年開始嘗試漫畫付費,目前平台上大約有500部付費漫畫,付費規模已超過千萬元﹔而騰訊動漫現階段則是有約1700部付費漫畫,同時會要求部分作品在連載一定時間後轉向收費,付費形式與價格會根據實際情況進行調整﹔此外,在掌閱平台上,大約有1500部付費漫畫,付費作品的比例超過70%。

  通過觀察可以發現,由於與傳統漫畫雜志因受到版面限制不同,互聯網漫畫平台可容納更多作品,題材類型也更加多樣,滿足不同用戶需求。且選擇互聯網漫畫的用戶相較傳統漫畫更加廣泛,覆蓋高中生、大學生和上班族。而這些用戶也正是逐步培養出付費意願並有一定消費能力的人群,從而為付費漫畫的市場打下一定基礎。且在有妖氣上可以發現,2016年有妖氣旗下的付費用戶超過50萬人,在活躍用戶中佔據不到1/3的比例,這從某些方面也代表著付費漫畫市場仍存在著增長空間。

  在業內人士看來,互聯網漫畫嘗試付費模式,不僅能讓相關平台和漫畫公司獲得一定現金流,使其更好地提升自己的服務、作品內容質量等方面,同時對於作者而言也是一種激勵,從而實現市場的良性循環。但與此同時也能發現,由於盜版的存在,也對漫畫付費模式的試水造成阻礙,需要進一步進行把控。

  除此以外,現階段優質互聯網漫畫內容仍較為稀缺,成為漫畫進入付費階段的短板,畢竟優質作品才是讀者願意付費的關鍵。