手機游戲不能顛覆歷史
發布時間:2017-04-07 14:26
來源:
編輯:產業發展司
信息來源: 2017-04-07
在這一連串傲人業績背後,不得不讓人思考,游戲應該怎樣去弘揚傳統文化,應給孩子怎樣的歷史觀。李白、趙雲、孫悟空、墨子、庄周、狄仁杰、妲己、貂蟬等耳熟能詳的人物,在游戲中不僅穿越時空,一起混戰,而且所有人物按游戲的角色設定隻是取了一個名字而已,與歷史背景和人物經歷並無關系,內容和精神被架空,有名無實。作為一款現象級游戲,《王者榮耀》為什麼非要用歷史人物作為游戲的角色,而不多花一些時間去研究和命名一些新的名字?游戲設計者不應隻把精力和財力用於增加用戶體驗,讓玩家欲罷不能,更重要的是要加大對游戲內容的研發,講好故事,最起碼要精心給角色取好名字,形成自己的獨有品牌和IP,而不是從歷史中生搬硬套角色名字。還有一種言論這樣說,游戲從另一個角度激發起孩子對歷史的興趣,不必對游戲戲說歷史大驚小怪。對青少年,游戲內容的審核應該比成人更嚴格,電視劇不能戲說歷史,游戲同樣也不能戲說歷史。成年人對歷史有一定的了解,不太會有歷史錯亂的問題,但青少年歷史知識還不豐富,游戲沒有底線的戲說。青少年喜歡游戲,也潛移默化在接受游戲傳達的精神文化信息,游戲的本質不僅僅是娛樂,還有教育、訓練及信息傳播的功能。來源於:光明日報