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“中國棋牌競技大賽”上海站落幕 為“老有所樂”探出新路
發布時間:2015-01-26 10:56 來源: 編輯:文化市場綜合執法局
信息來源: 2015-01-26
 1月19日,“首屆紅牛中國棋牌競技大賽”上海站圓滿落幕。本屆大賽是在文化部文化市場司指導,中國互聯網上網服務營業場所行業協會、上海市文化廣播影視管理局、上海市互聯網公共上網服務行業協會的大力支持下,由聯眾游戲主辦的一項全國規模最大的綜合性棋牌賽事。

  據了解,中國棋牌競技大賽的舉辦目的是探索網絡游戲行業與上網服務行業合作共贏新模式,憑借獨創的“上網服務+棋牌競技”這一嶄新的比賽模式,為上網服務行業轉型升級找到了新的方向。

  更難能可貴的是,這項賽事在普及全民智力競技,豐富公眾文化娛樂生活方面也發揮了極為突出的意義。在上海站賽事中,給人留下最深刻印象的一幕來自中國象棋AI精英挑戰賽的決賽——在晉級的50名選手中,有28名年齡在60歲以上。事實上,許多參賽老年人已退休賦閑在家,象棋是他們畢生的愛好。本屆賽事不僅為他們提供了挑戰高水平賽事的機會,更重要的是幫他們找到了棋牌娛樂的新方式——在縱享對弈樂趣的同時,還可享受到網吧集合咖啡、美食、休閑、娛樂於一體的貼心服務。正如參加了本屆賽事的陳老伯所說:“我今年已經74歲,這還是頭一回走進網吧。以前總覺得網吧是年輕人玩游戲的地方,這次進來覺得裡邊環境、服務都很好,以後我也可以約朋友來網吧下棋,豐富我們老年人的生活。”

  事實上,中國上網服務企業面臨的一大挑戰恰恰是用戶群集中在年輕群體,很多中老年人其實也有上網需求,卻因不了解而對網吧望而卻步。通過“首屆紅牛中國棋牌競技大賽”這樣的大型賽事,無疑將提升網吧對於更廣泛人群的吸引力,擴大覆蓋人群的范圍,這或許是本屆大賽對於網吧轉型升級的又一重大貢獻。

  與此同時,自1999年中國步入人口老齡化社會以來,人口老齡化加速並呈現老年人口基數大、增長快的特點,如何解決“老有所樂”的問題成了當代社會的一大挑戰。“首屆紅牛中國棋牌競技大賽”吸引到許多中老年人參加,並且讓他們認識到網吧也可以成為自己休閑娛樂的好場所,毫無疑問也為解決“老有所樂”這一日益尖銳的社會問題助力良多。