1月30日,第四屆湖南動漫游戲產業年會在長沙舉辦,對2017年湖南省動漫游戲協會的工作進行了總結,並制定2018年工作計劃。湖南省委宣傳部副部長楊金鳶出席並為獲獎動漫企業頒獎,湖南省文化廳黨組成員、副廳長肖凌之出席並講話。
肖凌之指出,過去一年,在政策引導和市場驅動的雙重作用下,湖南動漫游戲行業發展勢頭強勁,成績喜人。2017年全省動漫游戲及相關業務年度總產值突破275億元,主板上市企業1家,創業板上市企業1家,動漫游戲產業已經成為文化產業中極具生機和活力的組成部分。
2017年湖南省動漫游戲協會創新服務模式,拓展服務功能,提高服務質量,推動行業快速創新發展,取得了較好成績。為推動動漫游戲“走出去”,多次組團參加日本東京國際動漫節、“南方區動漫游戲行業協會聯席會議”等活動,了解世界動漫游戲產業的現狀及發展動向,推動產業跨區域交流與合作。建設人才資源庫,加強校企合作人才培養體系。啟動“動漫家”授權平台,完善產業生態鏈。建成專業的動漫游戲衍生品生產基地,著力打造動漫游戲衍生產業生態圈,為湖南省動漫游戲產業鏈發展注入新的動力。
據了解,2018年,湖南省動漫游戲協會將重點開展第四屆湖湘動漫月系列活動、第14屆中國國際動漫節、日本東京國際動漫展、第16屆香港國際授權展、第21屆香港國際影視展、虛擬現實增強現實專業委員會專項系列活動、建設周末兒童動漫舞台劇等18項重點工作。