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經過幾個月的區域聯賽,2016年12月30日,吉林省首屆上網服務行業電子競技聯賽決賽在長春市圓滿落下帷幕。此次活動由吉林省文化廳主辦,吉林省網吧娛樂行業協會承辦,全省近3000家場所參與,幾十萬人在線上、線下關注賽事活動。
文化娛樂行業是文化產業的重要組成部分,但一個時期以來,游戲游藝等傳統文化娛樂行業經營模式陳舊、產品類型單一、消費人群狹窄、管理和服務水平不高,違法違規行為時有發生,不僅導致行業形象和社會評價不佳,也嚴重影響和制約了行業發展。2016年國家發改委、國家體育總局、文化部等先後出台文件,支持打造區域性、全國性乃至國際性游戲游藝競技賽事,加快推進傳統文化娛樂行業轉型升級。吉林省各級文化部門在促進和加快網絡文化產業發展,建立上網服務行業長效管理機制方面進行了不懈的努力和可貴的探索。此次組織和引導文化娛樂行業協會和生產企業合力打造了此次區域性賽事,得到電腦硬件、網絡設備、裝修公司、電腦家具以及網絡游戲等上網服務產業鏈企業積極響應,加強了行業之間、企業之間的相互合作、融合發展,對鼓勵游戲游藝場所積極應用新設備、改造服務環境、創新經營模式,努力辦成集觀影、演出、游戲、賽事轉播等多功能的文化娛樂體驗中心,加快實現轉型升級有極大的促進作用。此次活動也是上網服務行業電子競技產業向體育競技聯賽形式發展的一次有益嘗試。(來源:吉林省文化廳)
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