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江蘇
2012年中國游戲產業同比增長顯著
發布時間:2013-01-10 09:24 來源:中國文化報 編輯:李慶禹
信息來源:中國文化報 2013-01-10

  中國文化報記者許亞群報道:1月8日至9日,2012年度中國游戲產業年會在江蘇蘇州舉行。本屆年會以“游戲悅動生活”為主題,以“鼓勵游戲研發、扶持自主品牌,提倡平等競爭、繁榮民族產業”為主要議題,通過舉辦中國“游戲十強”盛典、新動力論壇、黑紅藍論壇、游戲秀等系列活動,對2012年中國游戲產業的發展進行總結回顧,並對作出突出貢獻和表現優異的企業及個人進行了表彰。

  年會舉辦期間,發布了《2012年中國游戲產業調查報告》,其中幾組數據頗為引人關注:2012年,中國客戶端網絡游戲用戶數達到1.4億人,同比增長率為12.5%﹔網頁游戲用戶數達到2.71億人,同比增長率為33.4%﹔移動游戲用戶數達到0.89億人,同比增長率為73.7%﹔中國游戲市場實際銷售收入602.8億元人民幣,同比增長率為35.1%。由此可見,中國游戲產業已經對當今社會經濟發展和文化休閑生活產生了巨大影響,已經成為我國文化創意產業不可或缺的重要組成部分。

  已成功舉辦9屆的中國游戲產業年會旨在構建游戲產業管理部門、社會團體、企業及用戶之間廣泛交流的平台,從而進一步總結經驗,探索未來發展,促進產業繁榮。