4月30至5月5日,由四川省文化廳指導,國家動漫游戲產業(四川)振興基地、四川動漫研究中心(成都大學)主辦,愛奇藝四川頻道協辦的“2016動漫匯四川動漫原創周”活動將在成都拉開帷幕。
本次動漫原創周活動分三個板塊:成都Comiday 17動漫作品交流會、首屆四川原創動漫大賽及四川動漫產業高峰論壇。原創周活動首次引入動漫與新媒體渠道的對接,力求活動打造層次高、規模大、覆蓋廣、影響力大、突出原創和成果轉化的活動。
率先亮相的是成都Comiday 17動漫作品交流會,將於4月30日至5月1日在國際非遺博覽園舉行,屆時將有國內優秀非商業化動漫作品作者與高校社團聯合展出超過1000幅動漫作品及衍生品,涵蓋全國高校及非商業性質個人創作社團超過300個,參展愛好者預計超過2萬人。
5月5日,首屆四川原創動漫大賽啟動儀式及四川動漫產業高峰論壇將在成都大學舉行。本屆動漫大賽將採取網上報名和上傳作品等方式面向全省廣泛征集動漫原創作品﹔9月專家評審和大賽官網公布結果﹔10月,“第七屆西部成都動漫游戲文化節”期間將集中展示獲獎作品。歷時兩年編制的《動漫游戲特效設計技術規范》等5個地方標准(地方標准編號:DB51/T2106-2110),已由省質量技術監督局批准發布,2016年3月1日起正式實施。這也是國內首次發布動漫游戲設計技術方面的地方標准。新標准將在首屆四川原創動漫大賽啟動儀式啟動儀式上一並發布。
同日舉辦的四川動漫產業高峰論壇論壇目前已邀請到了中國動漫集團發展研究部主任、中國動畫學會研究部主任宋磊,南京光榮與夢想數碼傳媒有限公司CEO姚曉明,上海幻電信息科技有限公司(B站)公共關系總監吳艷紅,成都大學美術與影視動畫學院教授、導演孫哲4位嘉賓,將圍繞“互聯網+動漫游戲產業的機遇與趨勢”、“中國傳統(民族)動漫內容的國際化運營”、“中國傳統(民族)文化在動漫游戲產業中的應用研究”、“雙創(創新、創業)動漫游戲人才的培養”等內容與本地專業院校、動漫游戲企業進行現場分享和互動。
為夯實四川動漫原創基礎,培育本土原創動漫人才,四川省在十三五期間將繼續加大投入,開展原創動漫推廣計劃,支持動漫原創行為,為動漫原創產品推廣宣傳搭建平台。(來源:四川省文化廳)
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