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“2016湖湘动漫月活动”创新模式成效显著
发布时间:2016-07-29 14:00 来源:报送系统 编辑:李庆禹
信息来源:报送系统 2016-07-29

  今年7月,由中共湖南省委宣传部、湖南省文化厅联合主办的“2016湖湘动漫月”系列活动,设“动漫博览”“产业对话”“娱乐盛宴”“公益动漫”“国粹经典”五大板块,创造1+2+8的模式,在湖湘大地掀起了新一轮行业聚合、业界互通、大众参与、全民娱乐的动漫游戏热潮。特别是2016第七届长沙(国际)动漫游戏展开展期间,4天观展人数突破10万人次,专业观众达4000人,现场交易额达到8000万元,数十家企业现场达成合作意向,成交金额逾9000万元。

    一是模式创新,彰显全民娱乐。湖湘动漫月创造了1+2+8的模式,即一个“长沙国际动漫游戏展览”为核心,在展会现场设置动漫游戏企业特装展示区、国家原创动漫计划展示区、舞台活动表演区、亲子互动区、动漫游戏类正品周边及衍生品区、大学生创意市集展示区、二次元动漫餐饮区、电子竞技活动游戏区共八大展区,让现场活动更加丰富精彩。两个专业论坛为重点,通过“湖南第三届游戏产业交流会、2016动漫游戏创意产业高峰论坛”,为参展企业和专业人士提供互动交流和智力支持;通过“麦咭嘉年华、麦咭历险舞台剧、麦咭读书会、麦咭音乐节、学生动漫舞台剧、电子竞技大赛、国产动漫精品赏析、二次元音乐会”等八大活动聚集人气,以“全民动漫,欢乐潇湘”为主题,助推产业升级,坚持以原创IP建设为核心,让全民动漫娱乐的氛围深入人心。

  二是业界互通,推动产业合作。第七届长沙(国际)动漫游戏展致力于打造动漫游戏产业互动交流的平台,展会结合湖南第三届游戏产业交流会及2016动漫游戏创意产业高峰论坛同步展开。展会吸引了包括原创动漫、衍生品、影视VR、机器人、动漫出版、动漫餐饮、动漫教育、动漫科技、新媒体播出平台、移动互联网、创客概念等领域在内的240多家知名相关企业、机构参与,其中有65家来自台湾、香港、北京、上海、深圳、西安等地的外省动漫游戏企业,共计1000多位省外动漫游戏界业内人士共聚长沙。通过形成一个立体交互的交流平台,体现在动漫游戏产业推动的“纵贯线”(各级政府支持)与动漫游戏产业推动的“横切面”(各运营商)之间,形成有特色的、思辨的动漫游戏盛事。

  三是立体宣传,打造湘军品牌。此次湖湘动漫月活动在媒体推介方面,既有传统媒体电视、报纸的大张旗鼓,又融合微博、微信推广平台、朋友圈、APP等表现形式的新媒体摇旗呐喊,既有社会媒体的广泛宣传,又有自媒体的精准营销。中央电视台、中新社、新华社、中国日报、中国文化报、香港大公报、香港商报以及以湖南卫视、湖南经视为代表的湖南广电传媒系统,以湖南日报、潇湘晨报、长沙晚报为主体的湖南报纸媒体和星辰在线、红网、大湘网、新浪、网易等30多个大众网络媒体,中国动漫产业网、国家动漫产业网、178动漫网、手游圈内人、上方网、速途网、游戏坛子等52家专业媒体的积极助阵,湖南省文化厅通过官方微博、微信等宣传渠道向民众实时推送湖湘动漫月相关活动信息,地铁1、2号线全线覆盖,公交站牌32个站点的广告投入,全媒体产业链有效互动以及高校、社区、中学、大型商场、电影院的宣传券、海报宣传,共同将2016湖湘动漫月打造成了一个真正属于城市的动漫盛会。

  当然,要把“湖湘动漫月”打造成为优势展会品牌,还须在政府支持、资源整合、活动定位、内容夯实、品牌打造上下大力气。此外,动漫游戏行业必须要做好内容创新、技术创新和传播手段创新。下一届展会将创建网上活动中心,通过PC客户端和手机客户端让观众和参展商完全参与到活动中来,推动展会转型是可持续发展的必由之路。(来源:湖南省文化厅)