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文化部文化市场发展中心梁钢主任在中国国际网吧俱乐部联赛新闻发布会上的讲话
发布时间:2005-09-09 10:00 来源: 编辑:hyxd
信息来源: 2005-09-09

各位来宾:
   

    大家上午好!
   

    欢迎各位领导,各位来自新闻界、来自各合作企业以及所有到场的朋友们。
   

    游戏是一种娱乐,但传播的是一种文化,对广大玩家有潜移默化的影响。经验表明,文化阵地如果不有意识地用健康、积极、有益的东西去占领,消极、有害、腐朽的东西就会趁虚而入。很多国家对包括电子游戏在内的文化产品实行严格的检查制度,原因就在于人们看到,对文化产品放任自流是非常有害的。
    

    文化部刚刚公布了第三批违法游戏产品的名单,我们的目的是规范游戏市场,倡导“健康游戏”, 营造良好的文化环境和健康有序的产业氛围。
    

    本次中国国际网吧俱乐部联赛是10月份召开的第三届中国网博会的重要组成部分,与本次网博会同期在全国范围内鸣锣开赛。我们希望,这次全国性联赛能够体现出以下一些作用:探讨网吧俱乐部的发展及其对我国网络文化产业发展的重要意义;正确引导大众对网吧的观念,形成有中国特色的面对网吧用户的网吧俱乐部体系;打造属于中国自己的电子竞技品牌,更有效地开发网络文化产业潜在的巨大市场。
   

    文化部文化市场发展中心本着促进产业发展,规范行业经营的宗旨,与网通宽带、万联科技、 EA等企业合作,共同举办这次中国国际网吧俱乐部联赛。并且专门设立了中国国际网吧俱乐部联赛办公室组织实施此项赛事。为扩大赛事的社会影响力,造出声势,办好大赛,并尽早与众多合作伙伴进行充分的沟通,建立合作关系,我们特意召开这次新闻发布会。
   

    根据文化部关于规范游戏行业的相关通知要求,这次联赛还有一个重要的目的,就是通过全国七大赛区的逐层比赛,树立健康游戏的理念,并且通过本次联赛建立一批优秀的网吧俱乐部,丰富广大群众的文化生活,使网络文化产业沿着健康、规范的轨道发展。
           
    本次活动将帮助并扶持网吧建立全新的经营理念,丰富网吧经营内容,促使网络文化内容与网吧渠道互相促进、互相提升,有利于国内游戏产业的做大做强,充分体现规范、有序、使游戏不仅仅提供娱乐,而更能传递出一种积极向上的文化氛围。
     

    我们同时正在全国征集符合健康竞技理念的网络文化产品,希望可以推动网络文化产业的有序发展。希望联赛可以为合作企业带来品牌与市场提升。希望联赛可以打造一个中国自己的国际性赛事。希望参加联赛的相关网吧俱乐部可以在国际性赛事上为国争光。
   

    谢谢大家!