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來源於:中國文化報 摩 西
現在互聯網上的新媒體漫畫除了盜版之外,主要有作者原創直接上傳和漫畫版權代理兩種。其中,作者原創直傳包括平台自培育簽約作品、漫畫愛好者自主上傳作品﹔漫畫版權代理則分為國內漫畫版權代理和海外漫畫版權代理。
新媒體漫畫創作需要“新人”
“畫自己喜歡畫的東西”,這是國內很多漫畫作者常說的話,也是一群相信夢想的人的口頭禪。在夢想的旗幟下,有些人覺得做迎合市場的漫畫是一種侮辱,可是,不朝著商業化方向努力,內容怎麼成功?隻畫自己喜歡的內容,豈非自娛自樂?
漫畫創作需要愛,需要理性的愛,要從興趣和工作中尋找平衡點,純粹為了興趣或純粹為了工作,都很難創作出好作品。真正的好作品和商業化並不矛盾,二者是統一的,如果一部漫畫有很多人喜歡看,它就具備成功商業化的潛質。
新媒體漫畫業雖說和傳統漫畫雜志業有不少相同之處,但有新的內容承載方式、面對著新的受眾以及需要新的商業模式。尤其是需要打破固有理念,如果讓原雜志漫畫作者去做新媒體漫畫,成績可能不差,起碼畫面質量要比業余作者好很多,但長期積累的創作習慣可能限制他們的想象力和所能達到的高度。
就目前看,國內新媒體漫畫仍屬於初生階段,並未到達井噴時期。初生的行業更需要“新生力量”,以具有突破性成績的新媒體漫畫《尸兄》和《十萬個冷笑話》為例,它們的作者都是第一次踏入這個行業,前者是畫插畫和游戲場景的原畫師,後者是喜歡閑時畫漫畫的游戲測試員。
所以,新媒體漫畫的未來,需要大量從其他行業進入漫畫業的“新人”。因為他們有更豐富的想象力,具有韌勁、拼勁,靈活且可塑性強,代表著更多的可能性。
新媒體漫畫市場規模如何擴大
動漫市場的發展規模受制於多個條件,如目標受眾喜好、目標受眾數量、人均消費能力、可變現內容類型、現有市場環境、商業化方向、政策影響等。對新媒體漫畫市場而言,面臨的最大問題就是用戶數量的瓶頸,限制了市場規模的擴大。
用戶增長緩慢的原因何在?很簡單,要麼是沒把用戶喜歡的東西放到他面前,要麼是放到用戶面前的東西他不喜歡。那麼,如何提升用戶數量?靠不斷增加內容量嗎?
舉個例子,就一個隻有10萬受眾的漫畫類型而言,做10部面對的是10萬受眾,做100部面對的可能還是那10萬人。而線上與線下的不同之處在於實體漫畫雜志需要夠“純粹”——因為雜志按本賣,為避免讀者因為不喜歡某類型作品而放棄購買,優秀的漫畫雜志往往內容類型統一﹔但線上新媒體漫畫則具有極強的包容性、極高的選擇性,且用戶不需要為自己並不喜歡的內容付出額外閱讀成本。
因此,當前我國新媒體漫畫市場最需要的是在幾億互聯網用戶中轉化出“大眾動漫用戶”,通過嘗試不同的內容類型,探索出擁有百萬、千萬或者億級受眾的內容方向。
方向性的探索才是新行業、新領域最需要的精神,而不是簡單地增加內容量,做那些之前在紙媒勉勉強強活下去的方向。中國未來的主流漫畫一定不同於日漫、韓漫、美漫,是具有中國本土特色的內容。因此,中國漫畫更需要走出一條適合現有中國市場環境的商業化道路,絕非套用日漫、韓漫、美漫的商業模式就可以成功。日本小學館、集英社、講談社和中國出版社合作的《龍漫》、《漫畫行》、《勁漫畫》三本雜志便是“水土不服”的例子。
免費:新媒體漫畫商業化的起點
現在新媒體漫畫的盈利點主要在兩個方面:一個是廣告收入,另一個是版權衍生收入。
廣告收入很好理解,即平台首頁、詳情頁或瀏覽頁的廣告位,漫畫或動畫作品內的內容植入也可帶來可觀的廣告收入。但總體來說,廣告收入再多也是有限的。相對而言,版權衍生收入將是新媒體動漫未來的巨大盈利點,如線下周邊衍生,動畫化、影視化、游戲化的授權金以及後續分成收入。
有人可能會提到“漫畫單章節收費”模式,這是最直接明顯的收費方式,但在中國基本不可能成功。為什麼?中國互聯網產品最大的特色是“免費”,而中國互聯網用戶也已習慣了這種表面上免費的獲取。
有些人習慣把線上漫畫與線下漫畫產生對應,平台對應雜志,單行本對應單章節收費,卻沒考慮到新媒體漫畫中,平台和漫畫是綁定的,單章節收費是提高用戶閱讀門檻,變相逼退用戶。
其實,很多時候隻要人氣夠了,商業化自然水到渠成。新媒體漫畫的最大盈利點在其衍生價值,而不是眼前這一點“單購”收益。單購商業模式在網絡文學之所以能成功,首先在於網絡文學前期沒有特別混亂的市場環境,是一個從頭培養用戶消費習慣的過程,但新媒體漫畫業充斥著大量國內外盜版漫畫,而且用戶的使用習慣已長達十幾年﹔等到未來哪一天網絡文學的市場發展到瓶頸,商業模式足夠成熟後,網絡文學行業說不定也會興起小說免費閱讀的模式。
用做游戲的思維做不好動漫,用做網絡文學的思維也做不好動漫,做動漫需要的是動漫思維。簡而言之,新媒體漫畫需要借助免費的優質內容吸引、積累足夠多的用戶,之後通過版權授權在衍生品、動畫、影視、游戲等領域獲得回報。
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那些新媒體漫畫平台
縱橫動漫
2009年3月上線,國內最早的新媒體漫畫平台,專門展示原創漫畫作品,並主動簽約作者,但縱橫動漫隻是縱橫中文網旗下的一個頻道,大架構屬於完美旗下,現歸屬百度。
有妖氣
2009年10月上線,號稱“中國唯一且最大的原創漫畫網絡平台”,從事原創漫畫的互聯網創作、營銷、推廣及商業化工作,目前,有2萬多名漫畫家常駐創作,超過4萬部漫畫作品正在連載,注冊用戶超過500萬人。
i尚漫
2010年9月上線,2011年1月升級改版,是尚漫原創漫畫全媒體出版平台(包括《尚漫》雜志、尚漫圖書、i尚漫網站、i尚漫無線、尚漫客戶端)中的重要一環,是國內第一個紙媒、新媒體雙線並行的漫畫平台。
鋒繪
2011年8月,針對都市成年讀者的漫畫雜志《鋒繪》創刊。2013年,《鋒繪》的口號變為“做最好看的青年漫畫”,鋒繪網的目標則是“做最好看的漫畫網站”,同年7月休刊,針對主流漫畫市場進行調整。2014年3月推出第1期改版復刊,雜志定位由青年漫畫轉變成面向中學生讀者的正能量少年漫畫讀本﹔年底停刊。網絡平台尚在,但所有簽約作品都停止更新,大部分已解約。
微漫畫
新浪微博官方漫畫分享平台,2012年上線,面向漫畫作者、漫畫出版機構、普通網友開放,提供漫畫及相關娛樂內容的創作發布、分享及營銷等一站式服務,功能上實現與新浪微博的無縫融合,用戶可分享漫畫至微博並直接在微博裡觀看,通過關注、轉發、評論等進行互動。(舒 彌 整理)
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