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2016年湖南“動漫+”推動傳統產業轉型升級
發布時間:2017-02-13 14:51 來源: 編輯:產業發展司
信息來源: 2017-02-13
    來源於:湖南省文化廳政府網站
  

  2016年,湖南“動漫+相關產業”的融合創新,推動了跨行業商業模式創新和企業市場拓展,以動漫文化融入傳統產業的方式推進了湖南傳統產業的轉型升級,促進了實體經濟發展。據統計,2016年全省動漫游戲總收入超過140億元(不含影視和互聯網收益),比2015年增長21.43%﹔全省以童書類動漫、卡通圖書為主的動漫圖書銷售達299.5萬余冊,比上年增長18.4%﹔全省動漫游戲及相關類知識產權申請數為960項,比上年增長33%。

  一是動漫+科技。動漫企業緊跟科技前沿,專注VR內容生產,進行產業化發展。二是動漫+教育。動漫企業和少兒教育結合,寓教於樂,開發出與相關的創意產品。三是動漫+旅游。其中麥咭啟蒙島樂園以“親山、親水、親子、親情”為特色,已成為全省最大的親子嘉年華。四是動漫+主題樂園。以動漫+電視為核心,金鷹卡通實現中國第一個電視動漫樂園落地,將動漫IP實現線下娛樂化。五是動漫+影視。如通過將熱門綜藝節目巧妙地轉換成動畫片《爸爸去哪兒》,開創了綜藝動畫化的先河,孵化了“哪鵝”品牌,形成了綜藝IP的長尾效應。六是動漫+戲曲。將傳統戲曲與現代動漫兩種不同的藝術相互融合,借用最時尚的動漫語言,形成了從戲曲動漫(游戲)制作、戲曲動漫演出、戲曲動漫教材出版、戲曲動漫影視、戲曲動漫衍生品、傳統文化主題樂園等比較完整的戲曲動漫文化產業鏈。七是動漫+電商。以原創動漫內容品牌為核心,打造湖南動漫衍生產品的交易展示平台。八是動漫+傳統實業。動漫與母嬰產品、服裝行業等結合,打造新的產業化之路。九是動漫+互聯網。推出泛娛樂動畫、行業垂直、社交定制的線上數字社交動漫平台,覆蓋手機動漫、手機閱讀、手機游戲、手機應用開發等方面,為客戶提供高品質的無線文化、娛樂產品。