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手机游戏不能颠覆历史
发布时间:2017-04-07 14:26 来源: 编辑:产业发展司
信息来源: 2017-04-07
  在这一连串傲人业绩背后,不得不让人思考,游戏应该怎样去弘扬传统文化,应给孩子怎样的历史观。李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、妲己、貂蝉等耳熟能详的人物,在游戏中不仅穿越时空,一起混战,而且所有人物按游戏的角色设定只是取了一个名字而已,与历史背景和人物经历并无关系,内容和精神被架空,有名无实。作为一款现象级游戏,《王者荣耀》为什么非要用历史人物作为游戏的角色,而不多花一些时间去研究和命名一些新的名字?游戏设计者不应只把精力和财力用于增加用户体验,让玩家欲罢不能,更重要的是要加大对游戏内容的研发,讲好故事,最起码要精心给角色取好名字,形成自己的独有品牌和IP,而不是从历史中生搬硬套角色名字。还有一种言论这样说,游戏从另一个角度激发起孩子对历史的兴趣,不必对游戏戏说历史大惊小怪。对青少年,游戏内容的审核应该比成人更严格,电视剧不能戏说历史,游戏同样也不能戏说历史。成年人对历史有一定的了解,不太会有历史错乱的问题,但青少年历史知识还不丰富,游戏没有底线的戏说。青少年喜欢游戏,也潜移默化在接受游戏传达的精神文化信息,游戏的本质不仅仅是娱乐,还有教育、训练及信息传播的功能。来源于:光明日报