分享到:
來源自:中國文化報 記者 周志軍
伴隨著中國互聯網產業的發展,創設於2003年的中國國際網絡文化博覽會(以下簡稱網博會)已經走過12年的歷程。作為國內較早創辦的文化展會,網博會具有一定的標志性意義,已成為展示我國網絡文化新技術、新業態的重要窗口和平台。
1月7日至9日,由文化部主辦,中國動漫集團承辦的第十三屆中國國際網絡文化博覽會將在北京國家會議中心舉辦。根據文化部關於文化會展業轉型升級的總體要求,本屆網博會較之以往有什麼新突破、新特點等,就此,記者採訪了文化部文化產業司負責人。
記者:網博會走過的12年也是我國互聯網產業飛速發展的12年,您如何看待這12年來網絡與文化的融合發展,以及網博會與中國網絡文化產業之間的相互影響?
文化產業司負責人:網絡技術的飛速發展深刻影響和改變了我國經濟社會發展與人民生活方式,“互聯網+”為文化產業注入了新的發展理念,為文化產業創新發展提供了新的機遇。如今,網絡已經與文化深度融合,為文化產業發展帶來更多的可能性和更廣闊的空間。
前不久,習近平總書記在第二屆世界互聯網大會上發表了重要講話,縱論互聯網對人類生產生活帶來的深刻影響,深入闡述了推進全球互聯網治理體系變革應該堅持的“四項原則”,明確提出了共同構建網絡空間命運共同體的“五點主張”,引起互聯網業界的強烈共鳴。習近平總書記在講話中指出,互聯網是傳播人類優秀文化、弘揚正能量的重要載體。
在這樣的背景下,本屆網博會也具有了更深刻的意涵。網博會作為彰顯互聯網文化新產品、新技術、新業態的一個窗口,不僅見證了我國網絡文化產業迅速發展的過程,更憑借促進網絡文化產業持續、協調、健康發展的熱忱,將中國網絡文化的影響力輻射到多個領域。
記者:作為全國文化主管部門,文化部對網博會的舉辦給予了哪些支持和指導?如何看待文化展會的轉型升級?
文化產業司負責人:一直以來,對於網博會的舉辦,文化部都給予高度重視。在國家清理整頓各類節慶展會的背景下,網博會成為全國清理和規范慶典研討會論壇活動工作領導小組批准文化部主辦的唯一一個網絡文化方面的博覽會,這充分體現了文化部對網絡文化產業發展的重視和對網博會的支持。
為了將新一屆網博會辦出規模、辦出水平、辦出品牌,文化部部長雒樹剛和國家文物局局長劉玉珠、文化部部長助理於群都曾多次批示,要求各部門加強組織協調、加大對網博會的支持力度。其間,文化部文化產業司會同有關司局,積極協助承辦單位做好籌備工作,努力推動網博會轉型升級發展。
事實上,自2003年文化部主辦首屆網博會,特別是2004年首屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會舉辦以來,文化產業展會在我國已走過10余年的發展歷程,並隨著我國文化產業的快速發展,經歷了歷史性的轉型升級,專業化、市場化、國際化的發展趨勢愈加明顯,涌現出深圳文博會、義烏文交會、中國國際動漫游戲博覽會(CCG)等在國內外具有較高影響力的一批優秀展會。這是新時代背景下,文化產業展會持續吸引世界一流參展商和專業觀眾的必然要求,網博會也是如此。
記者:為更好地順應網絡文化產業新的發展需求,提升展會價值和市場號召力、品牌影響力,本屆網博會會有哪些新突破、新特點?
文化產業司負責人:本屆網博會展會地點首次選在北京國家會議中心,展覽面積擴展到2.2萬平方米,緊扣“創業創新”和“互聯網+”的新思路,以“雙創時代,網文天下”為主題,分為“雙創”主題館和“網文”主題館兩大板塊。“雙創”主題館融合眾多新元素,展現動漫、游戲、視頻、技術、硬件及終端等網絡文化新技術、新成果,呈現了網絡文化產業百花齊放的多元化業態﹔“網文”主題館對公共文化、非遺文化、數字圖書館、數字博物館等進行多元化融合展示,旨在發揮網博會全方位的展示作用。此外,本屆展會活動還將呈現出豐富化、規模化的特征,首次引進“電子競技冠軍聯賽”和“動漫模型嘉年華”展示區,在豐富展示內容的同時,擴大展會的行業影響力。
層次高、規模大的高端專業論壇是本屆網博會的又一突出特點。配套舉行的中國網絡文化產業年會由高峰論壇、“互聯網+動漫”發展論壇、互聯網上網服務轉型升級論壇、網絡游戲與泛娛樂IP融合論壇、互聯網+文化金融論壇等多個分論壇組成,邀請國內知名網絡文化企業負責人和業界專家參會。其中,文化部領導將在高峰論壇作主旨發言,闡述文化部關於網絡文化發展建設的主張。各專業論壇將緊密圍繞網絡文化發展的熱點問題,深度分析網絡文化產業現狀和發展趨勢,共同研討“互聯網+文化”的發展戰略。
上一篇: 杭州:以人才為抓手 助推小微文化企業發展 |
下一篇: 動漫產業如何做好供給側結構性改革 |